スマブラ sp 勇者。 勇者 (SP)

【スマブラSP】運ゲーをさせないための勇者対策

スマブラ sp 勇者

横に判定がない上スマッシュ。 シールドキャンセルで使えないのが痛い… 空中攻撃で最速で発生するのは空Nの8Fですが、判定にやや難ありで使いづらいです。 このように 勇者はシールドキャンセル行動がほとんど弱いので、近距離で密着されたときの切り返しがかなり難しいファイターとなっています。 一度密着したら離れないようにしましょう。 着地狩りに弱い 勇者の近距離が弱い理由のもう1つが 着地狩りに弱いことが挙げられます。 しかし勇者が攻撃をくらい、一度浮かされると状況は一変します。 勇者の空中攻撃の発生はほとんど遅いので、下から発生早めの技を狙われると発生負けして一方的に攻撃をくらいます。 勇者の横軸は強い!近づくなら斜め上から! 勇者の近距離が弱い理由を説明したので、次は近づき方です。 勇者の近距離は貧弱ではあるものの、近づくまでに追い払う技は多いです。 リーチが長めの空前、空後ろに加え、メラ系デイン系での中距離牽制が優れています。 これらに加え、中距離で何が飛んでくるかわからないコマンドもあるので、横からの差し込みに対しては比較的強いと言えます。 そのため 近づくまでは丁寧に斜め上から差し込むタイミングを伺いましょう。 勇者は対空と呼べるような発生の早い対空技は持ち合わせておりません。 せいぜい上強ぐらいです。 この差し込みは別にガードされても構いません。 勇者のシールドキャンセル行動は弱いです。 ガードされた後に仕切り直されないように技を振って近づきましょう。 斜め上から差し込むときには、引きダッシュからのライデインなどで着地を狩られないようにするといいです。 勇者のステップ性能自体は優秀なので、横軸で勝負されないようにじっくりタイミングを伺いましょう。 復帰を狙う バギ系は上から攻撃するか崖離し空中攻撃 バギ系の復帰は上に判定がありません。 つまり 勇者と縦軸を合わせてしまえば、バギ系を溜めてても上から技を被せにいって良いということです。 このとき、メラ系デイン系で崖付近にいる敵を攻撃してくるので、気をつけましょう。 下からのバギ系復帰を狩り続けると、早出しのバギや移動空中回避での復帰をしなくてはいけなくなります。 これらの復帰を狩りやすいのが、 タイミングを合わせやすい崖掴まり状態からの空中攻撃です。 発生早めで持続がそこそこある空中攻撃を持っていれば結構簡単に狩れると思います。 このときも メラ系デイン系で崖掴まりの状態を解除されないように避けたり、崖掴まりのタイミングをずらしたりしましょう。 ルーラは特殊な場合以外諦める ルーラは下Bコマンドから出る復帰技です。 1回前に出てた技は出現しないなどのルールはを参照しましょう。 一番知っておいて欲しいのは、 撃墜ラインが近いほどルーラの抽選確率が上がるということです。 ルーペ状態にいる相手を追撃できるファイターはほとんどいないので、その場合はおとなしく諦めるしかありません。 ステージ上で有利な位置を陣取っておきましょう。 狭いステージを予め選んでおくのも手です。 ルーラ抽選中の邪魔をする 飛び道具があるファイターはルーラを探している勇者の邪魔をすることができます。 特にルーペ状態の勇者の邪魔できるのは、長距離で早めの飛び道具を持っているファイターです。 例えルーラを抽選されたとしても選んでから0. 5秒は無敵ではないので、その隙を叩くことができます。 スネークのニキータは勇者の真上を取っておけば、ルーラを引かれてもバギ系で復帰されても復帰阻止することができます。 ルーラの抽選確率を下げるような復帰阻止をする ルーラの抽選確率は撃墜ライン付近で上がります。 勇者を斜め上に飛ばしてしまうと3回コマンドでルーラを探されてしまいます。 真横にふっ飛ばすような技があればコマンドを2回までに抑えられるので、 できる限り低めにふっ飛ばしたいところです。 また撃墜ラインに近くならずとも、勇者を低めに吹っ飛ばせればバギ系に対する復帰阻止ができる可能性が高くなります。 この状況で勇者はルーラの運ゲーに頼るか、バギ系で相手の復帰阻止ミスを祈るしかなくなります。 やはり低めに吹っ飛ばせる技があるといいですね。 コマンドを開かれたらとりあえずガード お互い動けるニュートラルな状態でコマンドを開かれたらとりあえずガードするのがおすすめです。 なぜなら ガードを貫通してくる技はまじん斬りとメガンテだけだからです。 どちらの技も発生自体は遅く、まじん斬りは避けるのは簡単でしょう。 メガンテは…避けるタイミングを練習しましょう。 その他の技もガードしながらコマンドを見て、何をするか変えていきましょう。 勇者との距離が遠ければジャンプも悪くはないです。 しかし距離が近いとザラキやかえん斬りなど、対空性能が高めの技に引っかかる可能性が高くなります。 勇者が顎を触り始めたらガード、これで手痛い一発は防げるはずです。 まとめ: 足が速くて近距離で粘着しやすいファイターがおすすめ シールドキャンセルが弱くて反撃が乏しいので、一度触ったら近距離を押し付けられるファイターが個人的にはおすすめです。 近距離を押し付けてさえいれば下Bのコマンドを開く余裕も与えず、運ゲーで上振れされることも少なくなるでしょう。 以上、あばだんごの簡易勇者対策でした。

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スマブラSP攻略サイト|大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL

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もくじだよっ!• スマブラSPにドラクエ勇者が参戦! なんとスマブラとドラクエがコラボですね。 前回のペルソナに引き続き、名作ゲームとのコラボで嬉しい限りです。 歴代勇者が登場!ドラクエ3もドラクエ11も! (参照:) ドラクエ11の勇者が参戦だー!と思いきや、なんと歴代勇者も登場! (参照:) ドラクエ3、ドラクエ4、ドラクエ8の勇者も登場する様子!キャラチェンで変えられるっぽいですね! (参照:) なんとドラクエ歴代勇者のほとんどが登場か!? さすがに全員は使えなさそうなので、「最後の切り札」で登場することになりそうです。 ドラクエ勇者の技・呪文は? ドラクエ勇者の気になる技・呪文をまとめます! メラゾーマ (参照:) まずは遠距離攻撃! 火炎系呪文の最大技メラゾーマです!かっこいいですね。 ライデイン (参照:) お次は勇者限定の呪文ライデイン! 黄色と黒の電撃でかっこいいです! ラリホー (参照:) なんとラリホーで眠らせる効果も!?プリンの専売特許が奪われるか!? 呪文の仕様にはMPも必要みたいですね。 マホカンタ (参照:) マホカンタで敵の技を跳ね返します! フォックス並みの跳ね返し能力がありそうですね。 マヒャド斬り (参照:) マヒャド斬りで敵を凍らせることも!ソード技もしっかりあって安心です! アストロン (参照:) 勇者だけが使える、完全防御呪文アストロン! 大乱闘モードでかなり使えそうですね! ルーラ (参照:) ドラクエ定番のお役立ち呪文ルーラ! 上に飛ぶ効果がありそうなので、復帰に使うみたいですね! メガンテ (参照:) なんと自爆呪文メガンテも使える様子! 強い威力がありそうですね。 まとめ スマブラSPにドラクエの歴代勇者が参戦ということで、今回は技や呪文などまとめてみました! これらの他にも多様な魔法や技が使えると楽しそうですね。 ぜひコンテンツの追加が待ち遠しい所です。

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【スマブラ】【怒り】勇者クソなんだがwwwwww

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上方向への攻撃が広い。 映像で公開された下必殺ワザまとめ• バイキルト:一定時間こうげき力アップ• ためる:つぎの一撃を強力にする。 バイキルトとの違いは1回の攻撃で消える点。 ただし、相手に当たるまで効果が続く• マホカンタ:相手の飛び道具などを反射する。 ともにマホカンタをかけると、リフレクター効果が何倍にもなる• ホイミ:体力を回復• かえん斬り:広範囲に前方に攻撃• マヒャド斬り:相手を凍らせる• ピオリム:自身をものすごく素早くする• イオナズン:強力な爆発系の呪文• ラリホー:相手を眠らせる• ザラキ:相手をたまに即撃墜。 蓄積ダメージが多いほど確率が上がる• ルーラ:どこからでもステージに復帰。 天井があると頭をぶつける• アストロン:一定時間その場で無敵に。 ただし、メタル斬りには要注意• メタル斬り:メタル化した相手に一撃必殺の攻撃• パルプンテ:何が起こるかわからない。 映像では自分がスローモーションに。 悪い効果だけでなく、いい効果も起こる• マダンテ:MPをすべて消費して相手に攻撃を与える。 MPの残量に比例してダメージが大きくなる• メガンテ:超強力な爆発をするが、自分もミスになる• 背景にはさまざまなギミックが登場する。 , LTD. , INC. , LTD.

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